Commit 00a28530 authored by Bruno Coudoin's avatar Bruno Coudoin

changed boards to use new credit help entry

parent 0cb635fd
2002-06-06 Bruno Coudoin <bruno.coudoin@free.fr>
* src/gcompris/gcompris-edit*: first release of the editor
* src/gcompris/help.c: changed to add a credit entry and look and feel
2002-05-28 Bruno Coudoin <bruno.coudoin@free.fr>
* configure.in: changed AM_GNU_GETTEXT by AM_GLIB_GNU_GETTEXT
released 1.0.5
......
## Process this file with automake to produce Makefile.in
SUBDIRS = po src sounds docs boards
SUBDIRS = intl po src sounds docs boards
icondir=$(datadir)/pixmaps
icon_DATA = gcompris.png
......
......@@ -22,3 +22,83 @@
* Add a board for child identification.
* use gnome-vfs to package boards in a unique file
Bug report from Marec Dirson:
- dans le tableau "trains" (et sans doute ailleurs), il lui arrive
souvent de cliquer sur des zones transparentes et de s'étonner que ça
ne marche pas (je me demande si je ne t'avais pas déja fait cette
remarque)
- il n'y a plus de demande de confirmation pour quitter le jeu, et il
lui est arrivé de qortir par erreur (ma souris envoie des fois des
événements clic en double)
- quand on fait glisser qqch à la souris, ça serait intéressant
d'emêcher le pointeur d'entre dans la barre du bas, pour éviter de la
même façon d'activer une commande par erreur (il a par exemple
plusieurs fois cliqué sur le dé, et perdu le tableau en cours)
- un moyen rapide de savoir si le tableau fonctionne avec la souris ou
le clavier serait utile (ex. une icône dans la barre). Souvent en
allant vers un tableau "inconnu" il essaye la souris (il a essayé de
cliquer sur les lettres qui tombent :) - tiens, ça me rappelle mon 1er
contact avec le labyrinthe, que par ailleurs il aime bien ;)
- il a été déçu de ne pas "pouvoir" explorer tous les tableaux dispo,
j'ai dû le convaincre que vu ses perfs aux additions, les
soustractions et le reste seraint pour plue tard :). On retombe sur
la possibilité de restriction des tableaux accessibles suivant l'âge
ou autre)
- au moins le poisson f09 a le pb du parasite sur la dernière ligne,
et un autre, je crois que c'est le f04 (en tout cas il était tigré)
- je me demande si dans le tableau "train" il ne serait pas mieux de
faire la construction par drag'n'drop. Si il prend la bonne loco mais
se trompe de wagon, il faut recommencer au début, c'est pas top.
- Aussi, il y a un cas ou malgres qu'on mettes la bonne solution,
il ne trouve pas que c'est OK.
- suggestion pour l'horloge : mettre en couleurs les chiffres
heure/minute demandés, en utilisant la couleur des aiguilles /
chiffres du cadrant. Ca devrait aider à expliquer ce qu'il faut
faire.
- j'ai encore le même pb de taille des fontes, c'est affreux par
moment :(
- j'en oublie sûrement, on a vu un film entre la partie et la
rédaction de ce mail. A suivre, de toute façon il est accro :)
- dans le jeu du train, c'est très drôle de cliquer sur "replay" quand le
jeu montre le train, mais après, les trains vont de plus en plus vite, même
les trains suivants, et ça va beaucoup trop vite !
- si on ajoute beaucoup de wagons, ils dépassent de l'écran et on ne les
voit plus. Quand on enlève les wagons qui dépassent, il se passe des choses
bizarres : ils disparaissent tous en même temps !
- le bouton "dé" est beaucoup trop près des boutons "replay" et "pouce",
dont on se sert plus souvent.
- décidément, cette grosse flèche n'est pas pratique du tout pour cliquer
sur le wagon plein de voitures !
- dans le labyrinthe, quand on laisse le doigt appuyé sur la touche pour
aller vite à la sortie, Tux marche tout seul dans le labyrinthe suivant (il
faut vider le tampon du clavier au début du tableau)
- dans le tableau des correspondances :
+ si on valide le tableau et que les correspondances sont mauvaises,
on n'a pas de message d'erreur comme dans les autres tableaux
+ après ça, si tu laches un objet sur un autre déja posé (pour
écahnger, donc), ce dernier disparait du tableau (sournoisement me
dit-on ;)
- quand on est en mode plein écran, et qu'on clique sur "aide" dans
l'écran "à propos", il lance un navigateur qui n'est pas visible.
......@@ -9,9 +9,8 @@
boarddir="algebra_guesscount">
<_title>Find the correct operations to get the result</_title>
<_description>With displayed numbers and operations, find the right combination to get the right result</_description>
<_manual>Credits:
Animal pictures are taken from the Animal Photography Page of Ralf Schmode (http://schmode.net/)
<_credit>Animal pictures are taken from the Animal Photography Page of Ralf Schmode (http://schmode.net/)
Ralf has given gcompris the authorization to include his pictures. Thanks a lot Ralf.
</_manual>
</_credit>
</Board>
</GCompris>
......@@ -12,8 +12,7 @@
<_prerequisite>Can move the mouse</_prerequisite>
<_goal>In this game, the children will discover the click on the computer mouse.
The goal is just to click with the left mouse button on the moving fish.</_goal>
<_manual>Credits:
Fish are taken from the Unix utility xfishtank.
<_credit>Fish are taken from the Unix utility xfishtank.
Images are taken from the National Undersea Research Program (NURP) Collection
at http://www.photolib.noaa.gov
All images credit bellongs to the OAR/National Undersea Research Program (NURP).
......@@ -24,7 +23,7 @@ Location: Florida Keys (image nur03006)
Location: Unknown (image nur03505)
Location: Unknown (image nur03010)
Location: Unknown (image nur03011)
Location: Unknown (image nur03013)</_manual>
Location: Unknown (image nur03013)</_credit>
</Board>
<Data directory=""/>
</GCompris>
......@@ -9,9 +9,11 @@
boarddir="">
<_title>Move the mouse</_title>
<_description>Move the mouse to erase the area and discover the background</_description>
<_manual>Credits:
Animal pictures are taken from the Animal Photography Page of Ralf Schmode (http://schmode.net/)
Ralf has given gcompris the authorization to include his pictures. Thanks a lot Ralf.
<_manual>
Move the mouse until all the blocks disapear.
</_manual>
<_credit>Animal pictures are taken from the Animal Photography Page of Ralf Schmode (http://schmode.net/)
Ralf has given gcompris the authorization to include his pictures. Thanks a lot Ralf.
</_credit>
</Board>
</GCompris>
dnl Process this file with autoconf to produce a configure script.
AC_INIT(configure.in)
AM_INIT_AUTOMAKE(gcompris, 1.0.5)
AM_INIT_AUTOMAKE(gcompris, 1.1.0)
AM_CONFIG_HEADER(config.h)
GNOME_INIT
......@@ -30,7 +30,7 @@ dnl GCompris needs to know which locale are supported
AC_SUBST(ALL_LINGUAS)
AC_DEFINE_UNQUOTED(ALL_LINGUAS, "${ALL_LINGUAS}")
AM_GLIB_GNU_GETTEXT
AM_GNU_GETTEXT
dnl Add the gnome canvas pixbuf. It comes with GDK_PIXBUF but not added automatically
dnl FIXME : should use gnome-config gnomecanvaspixbuf --libs
......
......@@ -6,3 +6,4 @@
Makefile
Makefile.in
gcompris
gcompris-edit
/* gcompris - main.c
*
* Time-stamp: <2002/06/02 00:25:49 bruno>
*
* Copyright (C) 2000,2001 Bruno Coudoin
*
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
*/
#include <signal.h>
#include "gcompris.h"
int
gcompris_init (int argc, char *argv[]);
int
main (int argc, char *argv[])
{
gcompris_init(argc, argv);
}
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